Konzept: Freebuild und die Welt

Konzept: Freebuild und die Welt

24.04.2016 18:06

Guten Abend liebe Spieler,

bauen. Bauen und Erkunden - dass wohl wichtigste auf einem Minecraft Server wäre nicht möglich ohne eine vernünftige Map.
Heute will ich darüber schreiben, wie unser Konzept hinter der Map ausschaut und auf den Freebuild eingehen.

Zunächst aber wieder ein kurzer Rückblick:
Blockpower - eine große Karte. Die gesamte Karte (zum Beginn sogar unbegrenzt) war Freebuild. Jeder konnte bauen wo er wollte und was er wollte. Bisauf die grundlegenden Bauregeln gab es keine Vorschriften. Das ist unserer Meinung nach auch notwendig, denn ohne diese Freheit würde wohl niemand Spaß am Server haben.
Dazu gab es noch vom Team vorgebaute Städte, welches zum Beginn der Planung mehr als einfach nur eine Ansammlung von Gebäuden darstellen sollte.
Die Idee war, dass jeder Spieler eine Stadt hätte wählen können indem er sein Haus baut. Abhängig von seiner Wahl hätte er dann zu der Stadt passende Zusatzfeatures & Rechte erhalten. Auch die Benutzung der öffentlichen Gebäude wäre nur in der jeweiligen Stadt erlaubt gewesen.
Zur Erinnerung die 3 Städte:

Capital City - Hauptstadt und Anfängerstadt zugleich. Aus diesem Grund auch im (einfacheren) mittelalterlichen Fantasy Stil gehalten. Hier lag auch die große Arche vor Anker, die die Spieler mit ihren Grundlegenden Ressourcen und Tools aus der ersten Map in neue Welten brachte.
Ökotown - Ein Leben mit der Natur. Das war das Motto dieser Stadt. Zentrum bildete ein riesiger Baum, der zugleich auch Rathaus darstellte. Baumaterialien waren hauptsächlich Holz und Wolle in grünen oder gelben Tönen.
Kaucity - Das Gegenteil von Ökotown. Zu Beginn war eine moderne Wolkenkratzer Stadt namens Futuristica geplant und die grundlegenden Strukturen auch erbaut worden. Allerdings konnten wir mit Wolkenkratzern und den damit verbundenen Aufwand nicht genug überzeugen, sodass wir später Futuristica durch Kaucity ersetzten um eine belebte moderne Stadt auf dem Server zu haben. Kaucity wurde von Kauzibalt zu seinen Spielerzeiten erbaut und hatte schon früh eine große Anzahl an Bewohnern.

DIese Zusatzrechte Geschichte wurde dann aber sehr schnell viel zu aufwendig. So mussten wir diesen Aspekt dann leider verwerfen :/

Schön und gut - aber wie soll es jetzt auf BPR weitergehen?
Das Konzept des Freebuilds werden wir natürlich übernehmen. Das Recht zu bauen wo man will ist am wichtigsten für diesen Server und daran wird sich nichts ändern. Jeder Spieler wird bauen können wo er will, solange er nicht unerlaubt in Sichtweite einer anderen Person baut oder dies in geschützten Bereichen versucht. Eigene Gebäude werden im Freebuild vorraussichtlich nicht protected. Der Aufwand wäre zu hoch und nötig ist es nicht wirklich. Gegriefte Gebäude werden in Sekundenschnellen auf einen heilen Stand zurückgesetzt - so wie es in Blockpower war.
Es wird sich aber etwas zum Thema Städte ändern.
Da wir einige öffentliche Gebäude haben werden, haben wir beschlossen zu Beginn eine Stadt zu bauen. Es macht halt Sinn, wenn man viele öffentliche Gebäude in einem Gebiet hat, dass man dann dort auch eine Stadt oder zumindest ein Dorf baut.
Aber nicht nur wegen den öffentlichen Gebäuden wollen wir wieder eine Stadt haben, sondern auch weil diese Städte ein großes Projekt der gesamten Community sind.
Anstatt die User dazu zu nötigen dort Häuser zu bauen, sollen sich die Spieler Zeit lassen. Denn dieses eine Haus. Dieses Gebäude in der Stadt wird den Spieler für immer auf dem Server verewigen. Es soll sozusagen das Vorzeigebauwerk eines jeden Spielers darstellen. Und nimmt man alle diese Gebäude zusammen erhält man sicherlich ein schönes Gesamtwerk.
Deswegen werde Grundstücke größtenteils kleiner ausfallen. Denn mit der Größe kommen all zu oft die Probleme - lieber ein kleines schönes Bauwerk als ein großen Klotz.

Städte sollen also nicht mehr eine besondere Funktion darstellen sondern ein Sammelpunkt und gemeinsames Meisterwerk der Community darstellen. Hier kommen die Spieler aus ihren weiten Welten des Freebuilds zusammen um in der Arena gegeneinander zu kämpfen, im Kaufhaus zu handeln oder zusammen in neue Abenteuer aufzubrechen.

Und wenn sich genügend Leute und Ideen gefunden haben, kann eine neue Stadt entstehen. Mit einem neuen Konzept, einem anderen Stil.

Zu der Stadt will ich aber nichts genaues sagen und ich denke es wird auch bis zur Eröffnung ein Geheimnis bleiben. Wir haben uns dieses mal wirklich etwas neues ausgedacht, etwas was sicherlich nicht jeder Server hat.

Und nun möchte ich noch ein weiteres Thema ansprechen: Das Reisen.
Wie war es auf Blockpower? Achja /warp kaufhaus - schnell schauen ob ich meinen Shop nachfüllen muss. Ups hab ja direkt die Materialien vergessen -> /home. Oh, jemand fragt ob ich mit ihm in der Arena kämpfen will - kein Problem, mach ich /warp arena. Verdammt gleich verliere ich - lieber direkt /home.
Jetzt noch schnell /warp farm und was abbauen und dann geh ich offline.

Ja man hat sich im grunde nicht mit seine Füßen bewegt, sondern mit seinen Fingern. Jeder wollte einen Warp zu seinen Gebäuden haben, jeder wollte hunderte Homepunkte haben um auch ja nicht mehr als 3 Meter zu laufen.
Dabei ist das doch gerade der 2te Punkt, den ich oben angesprochen habe. Das Erkunden.
Keine Sorge, ich will jetzt niemanden dazu nötigen, dass er 2 Stunden damit verbringt zwischen seinem Haus und der Arena zu pilgern. Aber wir möchten das Reisen von nun an etwas anders gestalten.
An dieser Stelle möchte ich erwähnen, dass wir das Konzept zu diesem Punkt noch nicht entgültig beschlossen haben:
Das ewige rumgetippe der /warp Befehle wird abgeschafft. Lediglich zum Spawn und zu seinem Homepunkt wird man sich teleportieren können, allerdings wird ein fliehen aus Kämpfen nicht möglich sein. Um zu den anderen Orten der Welt zu reisen gibt es bestimmte Orte - ich nenne sie jetzt einfach mal Reisepunkte. Von einem Reisepunkt kann man zu einem anderen reisen, aber nicht von jedem Reisepunkt zu einem beliebigen anderen.
Wir wollen dadurch erreichen, dass Spieler auch mal ein bisschen erkunden. Fußstrecken werden sicherlich nicht extrem lange sein, aber wenn man schon einen schönen Wanderweg mit Überraschungen links und rechts baut möchte man ja auch, dass die Leute diesen benutzen ;)

Und das soll es auch für dieses mal gewesen sein.
Ihr könnt übrigens jederzeit Kommentare, Fragen oder Anregungen unter diesen Blog-Post verfassen. Müsst euch nur vorher anmelden ;)

Bis bald und Grüße,
euer Blockpower Team.

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  • Erstellt von Vulkus In der Kategorie News am 24.04.2016 18:06:00 Uhr

    zuletzt bearbeitet: 24.04.2016 18:08
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